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UNITY 3D

  • Foto del escritor: Gonzalo Marín
    Gonzalo Marín
  • 24 jun 2020
  • 1 Min. de lectura

Durante este proyecto utilizamos los conocimientos previos de la animación en 2D y los aplicamos a este. La unica variación es la utilización de movimiento de camara con vista fijada en un objeto (en este caso, un personaje).


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